Elektronika, ukázky pro STM8S103F3, plus programování v assembleru.


Velmi jednoduchý MP3 přehrávač

Serial MP3 Player

Serial MP3 Player

Tato ukázka snaží demonstrovat použití seriové linky UART, kdy se příjem (RX) ukládá přes přerušení. Dále použití infrasnímače pro dálkový ovladač a také základní způsob pro ukládání dat do eepromky čipu. Čip disponuje 640-ti bytes v EEPROM. Vše v assembleru. Co se mi na assembleru líbí nejvíce, je jeho úspornost. Tento "projekt" zabírá celých 866 byte z 8kb prostoru pro kód a určitě by šlo ještě něco ušetřit.
Nepředpokládám, že by tohle někdo postavil a trvale používal. Je to však dobré jako příklad. Zdroják jsem se snažil okomentovat, aby byl co nejčitelnější. Snad se mi to alespoň trochu podařilo.

Použité moduly:

Ovládání modulu přes infra je patrné z tabulky ve zdrojáku na konci. U jiného ovladače, než je zde, budou kódy tlačítek samozřejmě jiné. V tabulce je kod tlačítka, kod příkazu modulu mp3, zádost o potvrzení (0, nebo 1), parametr high a parametr low. Ostatní bajty odesílané pakety jsou napevno (0x7E, 0xFF, 0x06, příkaz, 0/1, param_hi, param_lo, 0xEF). Odesílání do modulu mp3 mi často vracelo chybu rámce, jakoby se nějaký ten bajtík ztratil. Dal jsem tedy mezi jednotlivé bajty krátkou prodlevu a přenosy byly rázem bez chyby. Modul mp3 asi po příjmu každého bajtu vykonává nějakou činnost a pak mu sem tam něco uteče. Proto nejspíš pomohla ta pauza.

schema

Propojení modulů je velmi jednoduché, kromě napájení; infračidlo potřebuje jediný datový vodič a UART dva (rx, tx). K napájení použijte konektor mikro USB, který je na desce mikrokontroléru. Připojte jej k nějakému 5V (!) zdroji, například k USB nabíječce. V programu jsou aktivní tři přerušení. Od timeru4 podle potřeby, od UARTu při příjmu (RX) a od infrasnímače při stisku tlačítka. Použitý MP3 modul komunikuje binárně (ne v ascii) a má pevnou délku pakety s počáteční a koncovou značkou, což komunikaci usnadňuje.


všeobecné informace

U modulů, které jsem v rámci svých možností odladil a otestoval, jsem vytvořil prográmek, který lze formou copy-paste vytáhnout (buď celý, nebo pouze potřebné kusy kódu) a použít jej v nějaké Vaší aplikaci. Zkopírovat se musí potřebný kód, proměnné v paměti a deklarace konstant (equ).

Na stránkách výrobce ST Microelectronics je ke stažení vývojové prostředí ST Visual develop a dále jsou zde velmí podrobné manuály v PDF (v angličtině) odledně popisu mikrokontroléru a jeho instrukčního souboru.

Každý zde uváděný zdroják má stejnou strukturu. Na začátku jsou deklarace adres použitých systémových registrů (UART, I2C, GPIO...), což je klíčové. Tyto adresy jsou popsány jednak v datasheetu STM8, a také jsou k dispozici ve zdrojovém kódu, který je nainstalován spolu s prostředím ST Visual develop ve složce [Program Files]\ STMicroelectronics\ st_toolset\ asm\ include\ STM8S103F.asm). Asi je možné ji deklarovat jako include, ale zde jsou ve zdrojáku definovány pouze ty, které jsou použity.
Dále je inicializační část, kde je vynulována paměť ram, nastaví se rychost CPU a proběhne základní nastavení použitého hardware, například rychlost UARTu, GPIO input/output, atd. Pak už následují rutiny pro konkrétní modul.V nekonečné smyčce infinite_loop je ukázka činnosti. Samotné rutiny lze podle potřeby vykopírovat do jiného projektu. Úplně na konci je tabulka vektorů přerušení v segmentu vectit s popisy, které zařízení může přerušení vyvolat.

Rychlý návod jak vytvořit nový projekt v prostředí ST Visual Dvelop:
  • V Hlavním menu vybrat File a New workspace.
  • Zvolit položku Create workspace and project
  • Objeví se dialog pro zadání skupiny projektů.
  • Vyplňte pole workspace filename (název skupiny projektů)
  • Vyyplňte pole workspace location (složka pro umístění)
  • Naskočí další okno pro projekt.
  • Vyplňte pole project filename (název projektu)
  • Vyplňte pole project location (složka pro umístěni projektu, zde doporučuji vybrat podsložku skupiny projektů).
  • Do pole toolchain vyberte ST Assembler Linker.
  • Pole toolchain root ponechte nezměněno.
  • Naběhne výběr pro konkrétní CPU.
  • Vyberte v něm STM8S103F3P.

Tím se vytvoří projekt. Na levé straně se objeví strom Workspace, kde ve větvi source files otevřete main.asm, které je hlavní zdroják projektu. Je předvyplněn o počáteční definici segmentů a tabulku přerušení. Můžete jej vyčistit a pak do něj přes copy-paste (CTRL+A - CTRL+C -> CTRL+V) vložit některé s zde uváděných mých (nebo Vašich) zdrojáků. Soubory mapping.asm a mapping.inc systém vytvořil automaticky a není doporučeno do nich zasahovat, protože systém je interně přepisuje. Do téhož workspace můžete vkládat více projektů, každý však musí mít svou složku.
Do existujícího workspace pak lze přidávat libovolný počet projektů, pomocí pravého tlačítka myši na kořenové (nejvyšší) větvi stromu "workspace". Podmínkou je, aby každý projekt byl v samostatné složce (adresáři). Do podvětví source files, nebo include files, každého projektu se mohou přidávat další moduly. Další podrobnosti ohledně práce v prostředí ST Visual develop je v tomto manuálu (anglicky).

Nahrání (vypálení) programu do modulu:

RTC Především připojte k modulu vývojové desky STM8S103F3 programátor ST-Link. K tomu jsou určeny čtyři piny na desce vpravo: 3V3, SWIM, GND a NRST (viz obrázek vlevo).
Program lze vypálit přímo z prostředí "ST Visual Dvelopu" takto: v hlavním menu vyberte Build - Build (F7). Pokud překlad a sestavení proběhhne bez chyb, spusťte Debug - Start debugging. Tím se projekt nahraje (vypálí), naskočí okno debuggeru a případně můžete projekt spustit (F5), nebo krokovat (F10).
Vypálit program do STM8 se dá i jednodušeji pomocí ST Visual Programmer, pokud máte k dispozici již "visual developem" přeložený soubor (F7-build, viz výše) *.s19. Tento vznikne v podsložce projektu DEBUG, nebo RELEASE. Otevřete jej přes hlavní menu-File-Open a přes hlavní menu-Program-Current tab program vypálíte. Případně ještě můžete správnost vypálení ověřit pomocí hlavní menu-Verify-Current tab. Další podobnosti odhledně používání ST Visual Programmeru jsou v jeho nápovědě: hlavní menu-Help-Index.

Dúležité upozornění: Zde presentovaný modul mikrokontroléru má výstupy 5V, 3V3 a GND. Na výstupu 5V ve skutečnosti není 5 voltů, ale vstupní napětí, kterým celý tento modul napájíte, buď přes piny +/-, nebo přes konektor mikroUSB, což může být 4.5 - 15V. Buďte opatrní, co k tomu pinu (5V) připojíte, připojovaný modul můžete tímto zničit. Doporučuji modul napájet výhradně z 5V zdroje.

Vzkazník - dotazy, názory, připominky, hlášení chyb, atd:
případný E-mail nebude nikde zveřejněn, uveďte jej, pouze pokud si přejete odpověď.

Elektronika, ukázky pro Arduino a STM8, plus programování v Delphi (Lazarusu).
Všechna zapojení modulů v ukázkách (viz elektrická schémata) pracují s velmi malým napětím 3.3V až 12V a neobsahují návod na napájecí zdroj. Pokud se rozhodnete některé z těchto zařízení postavit, důrazně doporučuji používat zdroje s výstupním napětím maximálně 12V, podle schválených norem platných v ČR. Autor návodů za případné škody nepřebírá žádnou odpovědnost.
nahoru

(c) 2026 iisivak.xf.cz